第八百二十八章 晋文覆灭之真相
“残阳如血:晋文帝国司马氏一族惨遭杀戮,无一幸存,晋文帝国复国彻底任务失败,晋文帝国司马氏家族之东大6正统皇族身份取消;晋文司马氏家族,晋文司马氏遗族退出历史舞台;晋文司马氏祖传兵家密卷之《鬼谋篇》,家传奇术《厚黑论》,《三国遗想》流落民间;晋文洛阳皇宫、晋文建业皇宫、晋文皇陵作为晋文遗迹正式向玩家开放;神州九鼎之晋文玄清鼎,感天地灵气出世,另寻真命之主;后代不肖,皇权烟消帝气云散,愁风凄雨神州同悲,世宗绝世风流尽赴落花凋零,再回已是春花秋月流水东逝,悲乎乎
晴天霹雳!
如果说之前晋文覆灭的那一条系统公告仅仅是让所有人感到震惊的话;那么这一条晋文复国任务直接失败的系统公告,就是让所有人都彻底无言了!
想当初无论是隋尚灭国还是宋月灭国,都是拖拖拉拉了好多年,最后隋尚杨虚彦成功复国,繁花和感悟历史捞到了大头的奖励,其他隋尚帝国玩家喝了点汤(不过复国是复了,但是……);而宋月虽然复国失败,宋月赵氏丧失皇族身份,但也坚持了足足五、六年,搅得整个东大6天翻地覆,鸡犬不宁。
可是这次晋文倒好,悄没声的灭国不说,还二话不说直接复国失败,顿时让所有人都傻了眼……大伙还一心在那期待“淝水之战”呢,谁知道等来等去,居然等到了这么一个消息!
“丫的!这倒是谁干的!居然这么狠,直接把司马家的给一锅端了!好大的手笔啊……”好半晌后,一声粗鲁的叹息响起,也为整件事情加上了一个最好地注解。
长相决定命运-
暴起。下线,上论坛……面对这种惊人的消息,只要稍微有些雄心或野望的玩家。没有人能够保持平静,大伙都迫切地想知道,到底生了什么事情?这件事又是什么人做的!
结果在论坛中叙述的一切,又一次在玩家中引起了轩然大波!
不同于前两次以npc力量为主造成的隋尚、宋月灭国。这一次晋文灭国完全是玩家们一手策划并完成地!
因为一些不足为外人道的原因,数名玩家先后在晋文帝国朝廷中混上高位,而后设计蓄意寻找隐藏任务,营造形式,最终成功引“八王之乱”(这次叛乱不但极大的消耗晋文帝国的实力,更重要的是因为这次叛乱,晋文皇族司马氏的人数几乎降到了最低),事实上在“八王之乱”之后。整个晋文帝国的司马氏成员甚至不足五人,这里面还包括了两名三岁左右的童子。
而后借助一次入京贺寿地机会(记得吗,玄武门之前死胖子他们也是去入京贺寿的),数名一直在默默展,积蓄力量领主类玩家暗自联合。暴起难。成功上演了一处晋文版的“玄武门之变”,当然了,这里面也少不了还有那些在朝中身居高位的玩家们配合,同时也要感谢晋文帝每年一次对各位领主的盘剥,否则地话想要携带足够地士兵入京,还真是一件麻烦的事情。
接下来的事情就很简单了,因为“八王之乱”。晋文帝已经将所有皇族成员控制在京城里。没想到最后却刚好便宜了这些异人……你要复国,真真假假的也总需要有个皇族成员撑场面吧。
这里面其实有个一个很重要的细节必须关注。那就是玩家们无须担心灭国之后,各地忠臣回援京城的问题玩家叛乱和n大的不同就在于……他们可不是为了自己做皇帝!
事实上玩家唯一地目地就是毁灭晋文帝国,至于建立新政权的事情,那就不在他们地考虑范围之内了,至少现在还不在他们考虑的范围之内……正因为这个原因,所以玩家们叛乱的时候少了很多顾忌,只要能够政变成功,他们根本无谓担心各地忠臣靖难的问题!
结果公告一起,所有参战的玩家立马狠狠的劫掠了一番晋文皇宫,然后各做鸟兽散,压根没考虑守城的问题……这也给后来的很多玩家,开创了一个非常“不好”或者说“很好”的先例。
看完了论坛中的描述,死胖子一时无语,对于这些晋文帝国玩家们的行动,他唯一的感觉就是大胆并且……嗯么说呢……富有“想象力”?
隐身朝廷,借助自己身为玩家的某些优势,隐忍数年升至高位……这一连串的“故事”在死胖子看来简直就像网络上流行的那些职业穿越者们恶俗的迹史,嗯过从某种意义上来,在《生活》这款游戏中,玩家们也真的有些像是穿越者了!
不过论坛上的另外一段分析,却得到了死胖子完全的赞同……
毫无疑问,晋文帝国的灭亡绝对是一件令人震惊的大事,但是更加应该注意的是,在这件事情中玩家始终处于主导地位!
这似乎意味着,在经过了“npnetp多方互动”这两个阶段之后,《生活》已经展到了全新的阶段!
“玩家主导游戏”的阶段!虽然说并不完全赞同这篇文章中那些过于激进的观点,但是在死胖子也认为由“玩家主导游戏”无疑是《生活》的展趋势,而且形式的展也远远过了他的估计!
面对这样的情况,对绿柳城应该进行怎么样的调整,今后绿柳城如何定位……这一类的问题无疑已经必须列入日程当中。
另外,之前一些不能做或者不方便做的事情,是不是也可以列入议事日程了?
好比说,某个早就已经想去海扁一顿的胖子……
长相决定命运-
且不说在东大6和绿柳城中生的种种,事实上这起“偶”事件对西大6甚至新大6、亚大6的影响其实并不大。
不同于东大6的稳定,西大6的帝国更小也更多,这就使得西大6这边整体的展形势更要快许多,东大6到现在也才仅仅只有三个大帝国,十多个小诸侯国先后覆灭;而在西大6这个数字最少要翻上三倍不止;至于亚大6和新大6……也许计算一下他们现在还存在多少npc国家,反而是一件更加容易的事情。
晋文帝国覆灭的时候,正是西大6的复仇联军驻守在溪谷平原以西,彼此勾心斗角,争权夺利的时候,不过这些联军将领们也不都是傻瓜,或许打仗有些二把刀,但是他们对政治斗争的触觉却绝对犀利!
骤闻惊变,他们立刻意识到这下东大6时局肯定要大大的动荡一番,甚至有可能各国之间再无法保持像现在这种精诚合作,一致对外的态势!
于是联军将领们马上作出决定,暂时搁置彼此的争论,立刻引军东进,争取能够好好的捞一笔便宜!
可惜,这些“聪明的”将军们却不知道,晋文帝国虽然也是东大6九大帝国之一,可是却属于一个比较弱势的存在,国内居民惯于清谈,和其他帝国关系淡漠,在对外问题上也态度软弱,本上属于那种有他没他无所谓的情况。
错误的情报带来了错误的判断,结果……一个月后,耶律关大捷的消息传回东大6,西大6十国联军在耶律关下遭到了东大6将士们的迎头痛击,联军主将密斯脱战死,五十万大军全军覆没不说,耶律关驻军还乘机长驱直入,分袭溪谷平原周边各国,大肆攻城略地,在耶律关以西,溪谷平原中部一带牢牢地建立起一道战略纵深,从而第一次将东大6的触角探入西大6内部!
就在东大6的玩家欢庆胜利的时候,死胖子的绿柳城也迎来了一批特殊的客人……
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如果说之前晋文覆灭的那一条系统公告仅仅是让所有人感到震惊的话;那么这一条晋文复国任务直接失败的系统公告,就是让所有人都彻底无言了!
想当初无论是隋尚灭国还是宋月灭国,都是拖拖拉拉了好多年,最后隋尚杨虚彦成功复国,繁花和感悟历史捞到了大头的奖励,其他隋尚帝国玩家喝了点汤(不过复国是复了,但是……);而宋月虽然复国失败,宋月赵氏丧失皇族身份,但也坚持了足足五、六年,搅得整个东大6天翻地覆,鸡犬不宁。
可是这次晋文倒好,悄没声的灭国不说,还二话不说直接复国失败,顿时让所有人都傻了眼……大伙还一心在那期待“淝水之战”呢,谁知道等来等去,居然等到了这么一个消息!
“丫的!这倒是谁干的!居然这么狠,直接把司马家的给一锅端了!好大的手笔啊……”好半晌后,一声粗鲁的叹息响起,也为整件事情加上了一个最好地注解。
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暴起。下线,上论坛……面对这种惊人的消息,只要稍微有些雄心或野望的玩家。没有人能够保持平静,大伙都迫切地想知道,到底生了什么事情?这件事又是什么人做的!
结果在论坛中叙述的一切,又一次在玩家中引起了轩然大波!
不同于前两次以npc力量为主造成的隋尚、宋月灭国。这一次晋文灭国完全是玩家们一手策划并完成地!
因为一些不足为外人道的原因,数名玩家先后在晋文帝国朝廷中混上高位,而后设计蓄意寻找隐藏任务,营造形式,最终成功引“八王之乱”(这次叛乱不但极大的消耗晋文帝国的实力,更重要的是因为这次叛乱,晋文皇族司马氏的人数几乎降到了最低),事实上在“八王之乱”之后。整个晋文帝国的司马氏成员甚至不足五人,这里面还包括了两名三岁左右的童子。
而后借助一次入京贺寿地机会(记得吗,玄武门之前死胖子他们也是去入京贺寿的),数名一直在默默展,积蓄力量领主类玩家暗自联合。暴起难。成功上演了一处晋文版的“玄武门之变”,当然了,这里面也少不了还有那些在朝中身居高位的玩家们配合,同时也要感谢晋文帝每年一次对各位领主的盘剥,否则地话想要携带足够地士兵入京,还真是一件麻烦的事情。
接下来的事情就很简单了,因为“八王之乱”。晋文帝已经将所有皇族成员控制在京城里。没想到最后却刚好便宜了这些异人……你要复国,真真假假的也总需要有个皇族成员撑场面吧。
这里面其实有个一个很重要的细节必须关注。那就是玩家们无须担心灭国之后,各地忠臣回援京城的问题玩家叛乱和n大的不同就在于……他们可不是为了自己做皇帝!
事实上玩家唯一地目地就是毁灭晋文帝国,至于建立新政权的事情,那就不在他们地考虑范围之内了,至少现在还不在他们考虑的范围之内……正因为这个原因,所以玩家们叛乱的时候少了很多顾忌,只要能够政变成功,他们根本无谓担心各地忠臣靖难的问题!
结果公告一起,所有参战的玩家立马狠狠的劫掠了一番晋文皇宫,然后各做鸟兽散,压根没考虑守城的问题……这也给后来的很多玩家,开创了一个非常“不好”或者说“很好”的先例。
看完了论坛中的描述,死胖子一时无语,对于这些晋文帝国玩家们的行动,他唯一的感觉就是大胆并且……嗯么说呢……富有“想象力”?
隐身朝廷,借助自己身为玩家的某些优势,隐忍数年升至高位……这一连串的“故事”在死胖子看来简直就像网络上流行的那些职业穿越者们恶俗的迹史,嗯过从某种意义上来,在《生活》这款游戏中,玩家们也真的有些像是穿越者了!
不过论坛上的另外一段分析,却得到了死胖子完全的赞同……
毫无疑问,晋文帝国的灭亡绝对是一件令人震惊的大事,但是更加应该注意的是,在这件事情中玩家始终处于主导地位!
这似乎意味着,在经过了“npnetp多方互动”这两个阶段之后,《生活》已经展到了全新的阶段!
“玩家主导游戏”的阶段!虽然说并不完全赞同这篇文章中那些过于激进的观点,但是在死胖子也认为由“玩家主导游戏”无疑是《生活》的展趋势,而且形式的展也远远过了他的估计!
面对这样的情况,对绿柳城应该进行怎么样的调整,今后绿柳城如何定位……这一类的问题无疑已经必须列入日程当中。
另外,之前一些不能做或者不方便做的事情,是不是也可以列入议事日程了?
好比说,某个早就已经想去海扁一顿的胖子……
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且不说在东大6和绿柳城中生的种种,事实上这起“偶”事件对西大6甚至新大6、亚大6的影响其实并不大。
不同于东大6的稳定,西大6的帝国更小也更多,这就使得西大6这边整体的展形势更要快许多,东大6到现在也才仅仅只有三个大帝国,十多个小诸侯国先后覆灭;而在西大6这个数字最少要翻上三倍不止;至于亚大6和新大6……也许计算一下他们现在还存在多少npc国家,反而是一件更加容易的事情。
晋文帝国覆灭的时候,正是西大6的复仇联军驻守在溪谷平原以西,彼此勾心斗角,争权夺利的时候,不过这些联军将领们也不都是傻瓜,或许打仗有些二把刀,但是他们对政治斗争的触觉却绝对犀利!
骤闻惊变,他们立刻意识到这下东大6时局肯定要大大的动荡一番,甚至有可能各国之间再无法保持像现在这种精诚合作,一致对外的态势!
于是联军将领们马上作出决定,暂时搁置彼此的争论,立刻引军东进,争取能够好好的捞一笔便宜!
可惜,这些“聪明的”将军们却不知道,晋文帝国虽然也是东大6九大帝国之一,可是却属于一个比较弱势的存在,国内居民惯于清谈,和其他帝国关系淡漠,在对外问题上也态度软弱,本上属于那种有他没他无所谓的情况。
错误的情报带来了错误的判断,结果……一个月后,耶律关大捷的消息传回东大6,西大6十国联军在耶律关下遭到了东大6将士们的迎头痛击,联军主将密斯脱战死,五十万大军全军覆没不说,耶律关驻军还乘机长驱直入,分袭溪谷平原周边各国,大肆攻城略地,在耶律关以西,溪谷平原中部一带牢牢地建立起一道战略纵深,从而第一次将东大6的触角探入西大6内部!
就在东大6的玩家欢庆胜利的时候,死胖子的绿柳城也迎来了一批特殊的客人……
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