第二十六章 吸血鬼们多次向地下鬼城派遣人员,
各式各样的人员,甚至还有人类的科研团队——当然,这也都是哈鬼族——可是无论派去多少、什么,得到的答案都是静谧,可怕的,一成不变的静谧。
凯文都没想到他一时兴起搞得那个什么阵法这么有效果,要知道次声波这东西在人类社会已经得到了广泛应用,还真没有谁发现对吸血鬼这么好用,连吸血鬼自己都没发现。
吸血鬼们各种等级的探索队派了一个遍,凯文甚至捉到了一只男爵,这在近代已经很少见了,但是最近就出了两只高等吸血鬼——另一只被暴躁舅舅豪鬼当着媒体的面捶死了。
不过在男爵也失踪了之后,吸血鬼们就放弃了地下鬼城,不过他们追查黑色剪影的脚步却加快了,尤其是CIA,对柯文斯顿家族的动作越来越频繁,看来他们和吸血鬼关系匪浅。
吸血鬼们搞毁布拉德的秘密仓库,动手的就是CIA的行动队,别人还要调查还要猜,但是凯文……他是被老鼠朋友们告知的。
因为对于太阳币,地下道鼠族的需求要远远高于地上的人类——所以如果CIA不动手,那一批太阳币应该会默默的失踪,成为一桩玄案。
地下道里可没有太阳,也没有彻夜不眠的阑珊灯火,这地方更加容易淤积死亡、黑暗、邪恶之类的力量,老鼠们对这也没有什么太好的办法,只能靠偷取人类的燃料放点儿火——现在他们也有了沼气收集能力,已经好了很多。
即便如此,每年仍有相当数量的鼠族会误入死亡地带,老老实实的死掉算是一个不错的结果,瘟疫,僵尸,狂暴兽化、被邪灵附体,都是鼠族要面临的问题。
但是太阳币可以中和、抵消这些力量,甚至因为鼠族的体形和居住环境,太阳币可以当作家庭用品,而不是个人用品。
在一个家庭周围布下一定数量的太阳币,这个范围可能也就是站四五个人,可是对于一个鼠族来说,这是一个挺宽敞的家庭面积了。
甚至十来枚金币就可以保护一座鼠族小镇。
因为玛丽和鼠族一直保持着情报上的交易,所以鼠族也提出不在收集资源,而是使用太阳币付账。
玛丽给的比以前痛快多了,也更大方——没办法,以前鼠族要的都是金属、塑料、木材等等,那玩应儿哪有币子方便。
鼠族的消息来源广泛而可靠,他们甚至探听到了吸血鬼有针对部族的袭击计划,动手自然不是CIA。
如果CIA对部族动手,那引起的就不是种族大战了,搞不好会出现异族冲击城市的大新闻,那帮家伙可不会担这个风险。
部族有金币,这种消息早就传出来了,因为和部族做生意的人又不是一个两个,不过也没有人打用强的主意,因为不值得。
本身部族人很危险,他们对城市人始终不信任,每次交易都是慎之又慎,想要埋伏很困难,而不在交易的时候埋伏,又找不到部族的所在地。
想要在沙漠里跟踪调查部族,那真的会死人的,不用部族下手,环境就能让人死无葬身之地,那些在沙漠里的动物可不好惹。
小势力打不动,大势力不必要为不确定的黄金收入大动干戈,那样影响太坏了,美国的部族人数一直都不明,可是很多地方没有部族做缓冲,和异类是难以沟通的。
这种事涉及的利益极为庞大,没有谁傻不拉几的去撕破和部族的关系,那样的事一出,谁动手谁倒霉,盟友都得把他撕吧撕吧下酒。
所以吸血鬼打算雇佣那些无业游民,只要放出淘金的消息,这些梦想着自己一夜暴富的傻瓜就会趋之若鹜的赶过来当炮灰。
然而吸血鬼把事儿搞砸了……一部分。
打算杀进沙漠去找部族的麻烦,东区是绕不开的,这地方的居民相对来说更了解沙漠——他们就住边上,而且很多人也为大佬们在沙漠里处理过麻烦。
想要去淘金的队伍,难免就得在东区雇个向导,哪怕他们当中有些人手段先进有卫星地图。
向导们会检查他们的装备,而且很统一的,没有护符的队伍他们就不参加,给多少钱都不走。
沙漠里神秘的东西多了,年年都有人在里面死不瞑目,没有防护邪灵的护符,那就是找死。
向导们分分钟就提出数以百计的惊悚传说和邪异故事,来证明沙漠的危险并不只是气候恶劣。
这些事很多都是真的,比如说月夜幽灵狼,风蚀城里的恶鬼,后背有着人脸的寄身灵蝎子等等等等。
白天大太阳当然不怕,但是晚上,对不起,那是异类和鬼灵的天下。
再说护符又不贵,金币上千块买不到,铜币几十块还买不起么?
就有谨慎的团队给团员买了护符。
结果……有一些吸血鬼认为可以派遣血奴通过伪装成淘金团队进去,因为这些淘金团儿,对上部族不要说胜负不可知,就是能不但能打起来都不一定。
血奴们的任务,就是挑拨离间,让淘金人和部族发生剧烈冲突,到时候就可以运作议会介入,然后运用他们擅长的政治阴谋,把太阳币这种违和的东西彻底封印起来——这是凯文猜测的,血族的计划。
但是当这些血奴遇上护符,情况就不妙了。
血奴的地位比哈鬼族高,因为哈鬼族是纯人类,但是血奴受过吸血鬼的嘉奖——他们被吸过血,却都被吸血鬼仁慈的允许活着,这是极大的荣耀。
但是被吸血鬼咬过还活着,就意味着他们身上沾染了不轻的死亡魔力,来自他们吸血鬼主子的力量——关键是这些人不是死人,也不是吸血鬼,他们只是讨厌阳光,却不会被阳光杀死。
而他们体内的力量,正是护符被激发的关键,所以有不少队伍,在接受护符之后,就发现,自己身边居然有这样的怪物:
一碰那些让人感到温暖舒适的金属货币,就会惨叫着化成一滩恶心烂泥,散发着令人作呕的腐烂气味。
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凯文都没想到他一时兴起搞得那个什么阵法这么有效果,要知道次声波这东西在人类社会已经得到了广泛应用,还真没有谁发现对吸血鬼这么好用,连吸血鬼自己都没发现。
吸血鬼们各种等级的探索队派了一个遍,凯文甚至捉到了一只男爵,这在近代已经很少见了,但是最近就出了两只高等吸血鬼——另一只被暴躁舅舅豪鬼当着媒体的面捶死了。
不过在男爵也失踪了之后,吸血鬼们就放弃了地下鬼城,不过他们追查黑色剪影的脚步却加快了,尤其是CIA,对柯文斯顿家族的动作越来越频繁,看来他们和吸血鬼关系匪浅。
吸血鬼们搞毁布拉德的秘密仓库,动手的就是CIA的行动队,别人还要调查还要猜,但是凯文……他是被老鼠朋友们告知的。
因为对于太阳币,地下道鼠族的需求要远远高于地上的人类——所以如果CIA不动手,那一批太阳币应该会默默的失踪,成为一桩玄案。
地下道里可没有太阳,也没有彻夜不眠的阑珊灯火,这地方更加容易淤积死亡、黑暗、邪恶之类的力量,老鼠们对这也没有什么太好的办法,只能靠偷取人类的燃料放点儿火——现在他们也有了沼气收集能力,已经好了很多。
即便如此,每年仍有相当数量的鼠族会误入死亡地带,老老实实的死掉算是一个不错的结果,瘟疫,僵尸,狂暴兽化、被邪灵附体,都是鼠族要面临的问题。
但是太阳币可以中和、抵消这些力量,甚至因为鼠族的体形和居住环境,太阳币可以当作家庭用品,而不是个人用品。
在一个家庭周围布下一定数量的太阳币,这个范围可能也就是站四五个人,可是对于一个鼠族来说,这是一个挺宽敞的家庭面积了。
甚至十来枚金币就可以保护一座鼠族小镇。
因为玛丽和鼠族一直保持着情报上的交易,所以鼠族也提出不在收集资源,而是使用太阳币付账。
玛丽给的比以前痛快多了,也更大方——没办法,以前鼠族要的都是金属、塑料、木材等等,那玩应儿哪有币子方便。
鼠族的消息来源广泛而可靠,他们甚至探听到了吸血鬼有针对部族的袭击计划,动手自然不是CIA。
如果CIA对部族动手,那引起的就不是种族大战了,搞不好会出现异族冲击城市的大新闻,那帮家伙可不会担这个风险。
部族有金币,这种消息早就传出来了,因为和部族做生意的人又不是一个两个,不过也没有人打用强的主意,因为不值得。
本身部族人很危险,他们对城市人始终不信任,每次交易都是慎之又慎,想要埋伏很困难,而不在交易的时候埋伏,又找不到部族的所在地。
想要在沙漠里跟踪调查部族,那真的会死人的,不用部族下手,环境就能让人死无葬身之地,那些在沙漠里的动物可不好惹。
小势力打不动,大势力不必要为不确定的黄金收入大动干戈,那样影响太坏了,美国的部族人数一直都不明,可是很多地方没有部族做缓冲,和异类是难以沟通的。
这种事涉及的利益极为庞大,没有谁傻不拉几的去撕破和部族的关系,那样的事一出,谁动手谁倒霉,盟友都得把他撕吧撕吧下酒。
所以吸血鬼打算雇佣那些无业游民,只要放出淘金的消息,这些梦想着自己一夜暴富的傻瓜就会趋之若鹜的赶过来当炮灰。
然而吸血鬼把事儿搞砸了……一部分。
打算杀进沙漠去找部族的麻烦,东区是绕不开的,这地方的居民相对来说更了解沙漠——他们就住边上,而且很多人也为大佬们在沙漠里处理过麻烦。
想要去淘金的队伍,难免就得在东区雇个向导,哪怕他们当中有些人手段先进有卫星地图。
向导们会检查他们的装备,而且很统一的,没有护符的队伍他们就不参加,给多少钱都不走。
沙漠里神秘的东西多了,年年都有人在里面死不瞑目,没有防护邪灵的护符,那就是找死。
向导们分分钟就提出数以百计的惊悚传说和邪异故事,来证明沙漠的危险并不只是气候恶劣。
这些事很多都是真的,比如说月夜幽灵狼,风蚀城里的恶鬼,后背有着人脸的寄身灵蝎子等等等等。
白天大太阳当然不怕,但是晚上,对不起,那是异类和鬼灵的天下。
再说护符又不贵,金币上千块买不到,铜币几十块还买不起么?
就有谨慎的团队给团员买了护符。
结果……有一些吸血鬼认为可以派遣血奴通过伪装成淘金团队进去,因为这些淘金团儿,对上部族不要说胜负不可知,就是能不但能打起来都不一定。
血奴们的任务,就是挑拨离间,让淘金人和部族发生剧烈冲突,到时候就可以运作议会介入,然后运用他们擅长的政治阴谋,把太阳币这种违和的东西彻底封印起来——这是凯文猜测的,血族的计划。
但是当这些血奴遇上护符,情况就不妙了。
血奴的地位比哈鬼族高,因为哈鬼族是纯人类,但是血奴受过吸血鬼的嘉奖——他们被吸过血,却都被吸血鬼仁慈的允许活着,这是极大的荣耀。
但是被吸血鬼咬过还活着,就意味着他们身上沾染了不轻的死亡魔力,来自他们吸血鬼主子的力量——关键是这些人不是死人,也不是吸血鬼,他们只是讨厌阳光,却不会被阳光杀死。
而他们体内的力量,正是护符被激发的关键,所以有不少队伍,在接受护符之后,就发现,自己身边居然有这样的怪物:
一碰那些让人感到温暖舒适的金属货币,就会惨叫着化成一滩恶心烂泥,散发着令人作呕的腐烂气味。
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